La Légion Sauvage
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 2.4 Unofficial patch note

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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 10:56

2.4 Potential class changes :


Read this first

It's unconfirmed and potentially fake (50% chance I'd say)
Most of these changes won't be in the initial release of the 2.4 Patch on PTR, it's more a todo-list for classes changes than a full list of changes at the release.
According to the source, they're a list of changes that Blizzard will like to experiment on the PTRs. You won't see them in patch notes until Blizzard decides or not to test them on a PTR build. That's why they're called TEST servers


Druid:

- Cyclone range reduced to 20 yards, down from 30.
- Lifebloom healing coefficient reduced by $
- Natural Perfection now reduces damage by 2/3/4% down from 1/3/5%
- Tree of Life: You may now cast any Restoration spell in this form.
- Improved Tranquility: Now also reduces the mana cost of Tranquility by 10/20%.
- Moonkin Form no longer gains 150% attack power or mana returned from melee hits, but now refunds 2% of your total mana every time you critically hit with a spell.
- Force of Nature: Treants now have a 15% chance to proc Entangling Roots on the target.
- Nurturing Instinct: Increases your healing spells by up to 50/100% of your Agility, and increases healing done to you by 25/50% of your Attack Power.


Hunter :

- Improved Mend Pet now has a 50/100% chance to remove one Curse, Disease, Magic or Poison effect, up from 15/30%.


Mage :

- Blink mana cost reduced roughly 40%
- Improved Blink now increases the distance you Blink by 15/30%, and you have a 15/30% chance to reduce the cast time of your next Fireball, Frostbolt, or Arcane Blast spell by 50% after you Blink. (Might just do one of these effects…)
- Prismatic Cloak now reduces damage taken by 3/6%, up from 2/4%
Mana Cost of Slow reduced roughly 40%
- Arcane Fortitude now increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect, up from 50%.
- Mana Shield now scales with spell damage. (Max rank with full S3/best gear will absorb around 1Kish, added damage absorb doesn't cost/consume mana to the shield, it will always cost what the tooltip says)
- Improved Fire Ward is now Molten Shield
- New Talent: Molten Shield – Reduces all damage taken by 2/4% while using Molten Armor, and causes your Fire Ward to have a 25/50% chance to reflect Fire spells while active.
- Frost Warding: Chance to reflect Frost spells while Frost ward is active by 25/50%, up from 10/20%.
- Icy Veins no longer increases the chance your chilling effects Freeze the target, but now reduces pushback by 100% for 20 sec.
- Icy Veins spell haste bonus no longer stacks with Bloodlust.
- Ice Flows now gives you a 15/30% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Frost spell.


Priest :

- Mana Burn effect reduced roughly 50%.
- Mana Burn cast time reduced by 1 second.
- Improved Mana Burn: Now increases the amount of mana burned from your Mana Burn spell by 10/20%.
- Focused Will now reduces damage by 2/3/4% down from 1/3/5%
- Lightwell: Charges increased to 15, up from 5.


Paladin

- Turn Undead no longer fears the target, and now incapacitates it.
- Turn Undead now works on demons. (Prob will be renamed to a diff spell)
- Turn Undead is now subject to diminishing returns.
- Turn Undead now lasts 10 sec. in PvP.


Rogue :

- Envenom no longer consumes the Poison applications.


Shaman :

- Lightning Bolt: Spell coefficient reduced by $
- Lightning Overload can no longer proc on instant cast spells. (aka NS+CL won't proc it)
- Lightning Overload can no longer critically hit.
- Tremor Totem and Poison Cleansing Totem now pulse every 3 seconds, down from 5.
- Earth Shield mana cost reduced by 50%
- Earth Shield now has 6 charges, down from 10.
- Healing Grace: Now also reduces the chance your spells will be dispelled by 10/20/30%.


Warlock :

- Life Tap: Spell coefficient reduced by $
- Life Tap now consumes toughly 10% more health when used.
- Demonic Knowledge now increases your spell damage by an amount equal to 4/7/10% down from 5/10/15%
- Improved Shadowbolt: Now only works for the Warlock.
- Improved Shadowbolt: Now increases Shadow damage by 3/6/9/12/15%, down from 4/8/10/14/20%
- Incinerate spell coefficient increased by $


Warrior :

- Endless Rage now properly generates 25% more rage from damage dealt (previously only 12% cause of a bug)
- Improved Hamstring: Now has a 10 second cooldown.


Items

- Mystical Skyfire Diamond now reduces the next spell cast by 20%, down from 50%. (It also might just be changed to straight stats, still in debate. Don't be surprised if this metagem just gets added stats with the current effect in the initial 2.4 notes, it's still being worked on.)
- Shaman Gladiator 4-set bonus now reduces pushback by 30%, down from 70%.
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 11:00

Bon attention à mon dernier post, à prendre avec des pincettes puisque ces changements ne sont pas confirmés par Blizzard.

Par contre, nous aurons le droit à un nouveau Légendaire, surement un arc ou une arbalète. En tout cas ce sera une arme à distance.

"A few more details on this legendary weapon : it will be a loot like the Warglaives of Azzinoth, not a reward from a quest like Thunderfury."

Il est supposé que cet item se lootera sur le dernier boss du Sunwell, à savoir : Kil'jaeden.
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 13:10

Si c'est vrai ça rox, les palouf vont se remettre au fear pvp et sur les démons, miam!!!!!
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Akhsny
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 16:28

ouais, et les chamis et pretres verront leurs degats reduire, vive blibli!
puker puker puker puker
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 16:31

On se détend, lisez le premier paragraphe.

Ces changements ne font pas partis du patch note, ce sont des suggestions qui seront peut être testées. Il y a surement 90% de fake Wink
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Akhsny
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 16:32

heureusement darkounet pasque vla! les nerfs j'en ai ras la casquette que je porte tete nue sous ma tignasse rase
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 14:56

Masse info ce matin mais comme c'est le week -en ben z'allez vous débrouiller comme des grands :

http://www.mmo-champion.com/

Les hunts trouveront leur futur bonheur, les kikoo's raideurs : les futurs boss et les autres, ben le reste Rolling Eyes

Post, bleu, screen, loot, en gros pas mal d'info
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 15:00

ENORME !!!

"Le patch 2.4 sera probablement mis en ligne dès la semaine prochaine sur les royaumes de test. Mais le plus intéressant vient du fait que Blizzard a déjà mis en ligne le patch notes temporaire : Patch notes 2.4 en français.

Attention : certaines modifications vont vous emballer, mais d'autres risquent de faire sauter au plafond quelques-uns d'entre-vous. Voici quelques morceaux choisis qui n'étaient listés dans le patch notes dont je vous ai parlé il y a quelques jours :
Mise en ligne des instances 5 et 25 joueurs du Sunwell Plateau.
Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête d'harmonisation pour entrer à Hyjal.
Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête d'harmonisation pour entrer dans le Temple noir.
Les personnages qui ont accompli les quêtes d'harmonisation pour le Temple noir et Hyjal recevront le titre de "Main d'A'dal".
VIl est maintenant possible de combattre le prince Kael'thas et dame Vashj sans avoir d'abord tué tous les autres boss dans leurs donjons respectifs.
Le patch 2.4 comporte énormément d'autres changements, mais ce sont surtout les modifications que je viens de citer qui vont faire polémique auprès des joueurs.

L'accès à Hyjal et au Temple Noir est désormais libre. Si cela en étonnera plus d'un, ce n'est pas une surprise et cela s'inscrit dans la logique habituelle de Blizzard : rendre petit à petit accessible le très haut niveau à un maximum de joueurs. Les guildes qui ne parviennent pas à faire tomber Kael'Thas et Vashj vont ainsi pouvoir avancer et vaincre les premiers boss des deux ultimes instances de BC... pour éventuellement, par la suite, revenir affronter Kael'Thas et Vashj avec un meilleur équipement. Il est en effet bien connu que les premiers boss d'Hyjal et BT sont plus faciles à tuer que le terrible Kael'Thas.

Bien sûr, certains joueurs ne manqueront pas de faire remarquer qu'ils ont dû bosser dur pour arriver à Hyjal et que désormais, tout le monde y a accès "sans rien faire". C'est vrai, mais ceux-là y ont eu accès avant les autres et le but de Blizzard est de donner une chance à tous de découvrir tout le contenu de l'Outreterre avant la sortie de Wrath of the Lich King. Et puis de toute façon, les guildes qui ne sont pas suffisamment préparées vont rapidement se rendre compte de la difficulté si elles ne font que commencer la Caverne du Sanctuaire du Serpent ou le Donjon de la Tempête.

Il en va de même avec l'accès direct à Kael'Thas et Vashj. Il serait dommage de priver les plus petites guildes des formidables events qu'ils représentent. Il s'agit d'adversaires insurmontables pour beaucoup de clans et cet accès direct permet de ne plus rêver devant les vidéos et de voir ce que ça donne en vrai... Même si on se fait zigouiller rapidement ^^

Alors certes, le sentiment d'avoir accompli quelque chose et de mériter l'accès à Hyjal et BT disparaît (et puis ça met de côté toute la mise en scène), mais on éjecte en même temps le sentiment de frustration qui existe chez bien des joueurs. Et d'un point de vue plus terre à terre, Blizzard remotive par la même occasion pas mal de joueurs qui ont passés de très très longs mois dans les mêmes instances.

Enfin, je pense que Blizzard ne veut plus reproduire la même erreur que pour Naxxramas, un excellent donjon que peu de joueurs ont parcouru suite à la sortie de Burning Crusade. Avec le patch 2.4, les guildes bloquées vont pouvoir avancer à nouveau et profiter de Hyjal, du Temple Noir et enfin du Sunwell Plateau avant l'entrée en Norfendre. Voilà qui laisse à Blizzard le temps de terminer Wrath of the Lich King."

Les accès vont être retirés !!!
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Babucrogty
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 15:15

Mais nerf quoi Rolling Eyes
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 16:13

Moi qui faisait justemetn mon acces BT.....
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Eltoune
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 16:14

voué un peu naze tout ça.
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aragoon
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 18:45

ouais c'est de la faute a naz ------>je sors
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 19:00

aragoon a écrit:
ouais c'est de la faute a naz ------>je sors

Sinon y a le gaz, essaye tu verras c'est marrant
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nAz
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptySam 9 Fév 2008 - 19:38

aragoon a écrit:
ouais c'est de la faute a naz ------>je sors
Pour la peine : Need l'arc légendaire !!!!
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyLun 11 Fév 2008 - 5:36

nAz a écrit:
aragoon a écrit:
ouais c'est de la faute a naz ------>je sors
Pour la peine : Need l'arc légendaire !!!!

Ouai, de toute meme avec un fusil de sniper, tu ratterais un éléphant à trois metres dans un couloir :sifflote:
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Necro
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyLun 11 Fév 2008 - 11:10

Vu que le Prince veux pas me lacher son arc me suis résigner un cran au dessus dès que je pourrais farmer les raid 25 avec mon hunt Mr.Red
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyLun 11 Fév 2008 - 11:13

Necro a écrit:
Vu que le Prince veux pas me lacher son arc me suis résigner un cran au dessus dès que je pourrais farmer les raid 25 avec mon hunt Mr.Red

En même temps l'arc légendaire tombe sur le dernier Boss de Sunwell, on a du chemin à parcourir avant d'y arriver.
clown
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nAz
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyLun 11 Fév 2008 - 11:33

Nérévar a écrit:
nAz a écrit:
aragoon a écrit:
ouais c'est de la faute a naz ------>je sors
Pour la peine : Need l'arc légendaire !!!!

Ouai, de toute meme avec un fusil de sniper, tu ratterais un éléphant à trois metres dans un couloir :sifflote:
Heureusement que l'autoshot de WoW est automatique !
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyLun 11 Fév 2008 - 15:24

nAz a écrit:
Nérévar a écrit:
nAz a écrit:
aragoon a écrit:
ouais c'est de la faute a naz ------>je sors
Pour la peine : Need l'arc légendaire !!!!

Ouai, de toute meme avec un fusil de sniper, tu ratterais un éléphant à trois metres dans un couloir :sifflote:
Heureusement que l'autoshot de WoW est automatique !

Sauvé!!!
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Hèbus
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyMar 12 Fév 2008 - 17:40

cheers cheers cheers

Ca c'est du tout bon, on va pouvoir découvrir plus d'instances, et passer moins de temps à clean toute l'instance avant de pouvoir taper le Big boss
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyMar 12 Fév 2008 - 17:49

Hèbus a écrit:
cheers cheers cheers

Ca c'est du tout bon, on va pouvoir découvrir plus d'instances, et passer moins de temps à clean toute l'instance avant de pouvoir taper le Big boss

En fait ce que cela changera pour nous c'est le stuff que nous porterons en allant tuer kaelthas...

Et oui, comme décrit sur grand nombre de posts les 3 premiers Boss d'Hyjal sont réputés comme "Trashboss" ce qui permettra d'arriver sur Kael avec un stuff un peu plus optimisé. Mais le stuff c'est pas tout, sur Kaelthas le skill joue beaucoup....

Un combat réputé long et riguoureux.
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Nérévar
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyMar 12 Fév 2008 - 18:10

Tres technique, il suffit de voir la durée des combat des grosses guildes pour en comprendre la difficulté et la concentration que cela demande, de nombreuses phase bien corsée, et de toute façcon la stats des item légendaire mis à disposotion pendant le combat décrivent d'eux meme la difficulté....
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DarkMoup
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyVen 15 Fév 2008 - 10:21

- You can now buy [Nether Vortex]
Nether Vortex
Binds when picked up

from G'eras for 15 badges and 7 gold ! For the moment, it looks like they're not soulbound anymore !

- Resilience now reduces the effects of mana-drain spells.

2.4 Unofficial patch note - Page 2 Residrain2dk2
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyVen 15 Fév 2008 - 12:06

DarkMoup a écrit:
- You can now buy [Nether Vortex]
Nether Vortex
Binds when picked up

from G'eras for 15 badges and 7 gold ! For the moment, it looks like they're not soulbound anymore !

Bonne nouvelle pour les craft en attente Very Happy
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 EmptyVen 15 Fév 2008 - 13:00

DarkMoup a écrit:

Et oui, comme décrit sur grand nombre de posts les 3 premiers Boss d'Hyjal sont réputés comme "Trashboss" ce qui permettra d'arriver sur Kael avec un stuff un peu plus optimisé.

Oh oui, ça doit être du trashboss quand t'es full T5 avec les loots Kael Thas et Vashj... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: 2.4 Unofficial patch note   2.4 Unofficial patch note - Page 2 Empty

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